2023年全国职业院校技能大赛
“数字艺术设计”赛项(中职组)
赛题 04
一、情境创设
1950年10月,抗美援朝战争打响。1952年10月14日,上甘岭战役打响,以美国为首的“联合国军”调集兵力6万余人,大炮300余门,坦克170多辆,出动飞机3000多架次,对志愿军两个连防守地约3.7平方公里的上甘岭阵地发起猛攻,志愿军防守部队进行了顽强抵抗,阵地多次失而复得。激战持续至11月25日结束。在持续43天的战斗中,志愿军与“联合国军”反复争夺阵地达59次,志愿军共击退“联合国军”900多次冲锋。最终志愿军守住了阵地,取得了胜利。本赛题围绕上甘岭战役主题,构建了三个工作模块:创意绘画是在草图的基础上发挥学生的创意能力,完成绘画的创作;三维建模根据所给的透视图完成军车三维模型的创建;交互展示需要完成赛题各项场景制作与交互功能的实现。
二、任务设计
模块一 数字创意绘画
(一)参考草图
(二)试题说明
1.背景介绍:上甘岭战役是1952年10月至11月中国人民志愿军与“联合国军”在上甘岭及其附近地区展开的一场著名战役。上甘岭战役激烈程度为前所罕见,特别是炮兵火力密度,已超过第二次世界大战最高水平,志愿军在此次战役中打出了国威军威。草图表现了志愿军们在阵地阻击敌人进攻时的情景,战场四周硝烟四起,炮弹偶尔在身边爆炸,战士们全然不顾,全身心投入到紧张的战斗中。
2.技术要求:数字绘画要求考生以草图为参考蓝本,应用提供的数字软件绘制1张能够表达此主题的插画作品。要求构图完整、角色生动、色彩强烈,视觉冲击力强,能够表达战斗激烈场景,突出“志愿军”这一主体形象。
3.创意要求:创意绘画要求补足战斗英雄陈治国参与战斗的情景,他在上甘岭战役中坚守537.7高地北山前沿。敌人在山坡洼部里架起1挺机枪,使前沿战士抬不起头来。他的机枪也被打坏,机枪失去稳固的依托,压不住敌人的火力。眼看敌人即将冲上,他蹲在地上,用身体当机枪射击台,并让副连长猛烈射击,很快摧毁了敌人的火力点,打退了敌人的进攻。他在这次战斗中光荣牺牲,立特等功,获“二级战斗英雄”称号。参赛选手根据创意要求,重新设计构图,增加陈治国在战斗中的形象,可调整画面中的场景要素、地形地貌、光影关系等等,确保构图完整、创意合理、故事表达清楚。
(三)提交文件类型
1.提交源文件,删除无关图层,保持图层分类清晰;
2.提交输出文件.JPG图片,图片尺寸的长度或宽度不低于2480px,分辨率300dpi;
3.提交文件夹内包含源文件、JPG图片文件。
模块二 数字模型设计
(一)任务描述
根据所提供的原图,分析其造型特征,使用 3dsMax 或Maya软件进行建模、分 UV、贴图制作。具体要求:
1.造型特征符合原图特征;
2.布线均匀合理;
3.拆分 UV,规范利用 UV 空间;
4.精简面数,控制在 5000 个面 (多边面) 以内;
5.贴图体现原画造型特征;
6.各个流程操作规范。
(二)提交文件类型
1.Fbx源文件带贴图 (模型能看到赋予的贴图效果) ;
2.不同角度 3 张透视图截图 (展现结构造型为目的) ;
3.UV 图;
4.绘制的贴图 (尺寸:1024*1024)。
模块三 数字交互展示
(一)任务描述
1.创建一个山地场景,天空灰暗,有光线穿过烟雾的效果,山地由大量的岩石组成,覆盖少量的泥土。山坡上有纵横交错的战壕,有燃烧的枯树,有烧焦的四处冒烟的树木,天空有闪电效果,山地最高处有较深的战壕。
2.在山的合适位置处构建一个坑洞,坑洞的入口在战壕的下端,由岩石和少量泥土作为洞口材质,坑洞内为岩石材质,坑洞弯曲延伸凹凸不平,空间较大,洞壁为不平整状态,洞壁上有油灯装置和烟熏的痕迹。屏幕右侧出现“敌人攻上来了,准备战斗!”持续时间2秒,场景切换到下一场景。
3.场景为俯视视角,你在战壕内,山下随机生成不超过20个敌人(头顶血条),向上攻击,敌人走到一定距离会对你开枪射击,你血条是动态气泡效果,显示在屏幕左下角。你可对敌人进行射击,默认拿枪,可右键长按出现抛物线,再点击左键发射出手雷,手雷会炸死抛物线定点附近的敌人,出现爆炸效果,松开右键恢复拿枪射击。屏幕右下角显示弹夹内子弹数量30/30,第二排显示“子弹总数:200”每发出一颗子弹,子弹数量-1,当弹夹内子弹数量<10时,红字提示:补充弹夹。当弹夹内子弹数量=0时,自动补充弹夹。按B键随时补充弹夹。第三行显示“手雷数量:30” 注意数量值在使用后要进行相应的减少。玩家击中敌人有特效,敌人击中也有特效。玩家消灭所有敌人后,战斗结束。切换到下一场景。
4.天空晴朗,阳光灿烂。一面红旗在山顶飘扬,有重力感!天空有烟花效果。屏幕右侧出现“上甘岭战役持续43天,志愿军志愿军共击退“联合国军”900多次冲锋。最终志愿军守住了阵地,取得了胜利。”场景变暗退出!
(二)提交文件类型
Windows64 位可执行文件(含相关项目文件)。